在我的buildEstat函數中,我建立了我的腳本元素,然後等待它加載......然後我調用eSloaded(),它將在上創建一個對象var contentStreamTag。如何在另一個函數中訪問Object函數
Object {}
- notifyPlayer: function()
- post: function()
- set: function()
我的問題是,在我的bindEvents()函數,我有一些播放/暫停/靜音功能。在那些播放/暫停/靜音功能中,我需要在var contentStreamTag中使用一些對象函數,比如帖子/設置功能
我很難找出這個問題。如果我的問題很混亂或者沒有意義,請告訴我。
buildEstat: function() {
var eS = document.createElement('script');
eS.type = 'text/javascript';
eS.async = true;
eS.src = ('https:' === document.location.protocol ? 'https://' : 'http://') + 'prof.estat.com/js/mu-5.1.js';
var s = document.getElementsByTagName('script')[0];
s.parentNode.insertBefore(eS, s);
if (eS.addEventListener) {
eS.addEventListener('load', function() {
eSloaded();
}, false);
} else {
console.log('something not working')
}
function eSloaded() {
var contentStreamTag = new eStatTag(confStreamingAnalytics);
// console.log(contentStreamTag);
}
},
bindEvents: function() {
var self = this;
this.buildEstat(function(){
});
this.dom.play.click(function() {
$(this).css('display', 'none');
$('.gp_pause').css('display', 'block');
self.sound.play();
});
this.dom.pause.click(function() {
$(this).css('display', 'none');
$('.gp_play').css('display', 'block');
self.sound.unload();
self.sound.stop();
});
this.dom.mute.click(function() {
self.sound.toggleMute();
$(this).toggleClass('muted');
});
$('#goomplayer').addClass('animated bounceInUp');
},
我不理解它。你在哪裏定義'this.dom'?請提供最少量的代碼以使其完整並可供其他人使用。 – Andre
請忽略this.dom,這段代碼非常大,所以我沒有粘貼整個東西。我原來的問題是關於** var contentStreamTag **,以及如何使用bindEvents中的對象函數 – anon