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我有一個帆布,上面有幾個小帆布。Flex:鼠標上的Higlighting元素
像這樣:
public class Board extends Canvas
{
public function Board()
{
//cellWidth = this.width/boardSize;
//this.drawMech();
addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, creationComplete);
super();
}
然後我添加使用this.addChild(球)球到板;
而且球
public class Ball extends Canvas
{
public function Ball()
{
addEventListener(FlexEvent.CREATION_COMPLETE, creationComplete);
super();
}
public function creationComplete(event:Event):void
{
trace("created stones");
//Alert.show("Creation complete ever called");
addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseOver);
//addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseOut);
}
我想實現的是:
我想這是我加入到帆布局球,成爲突出(例如改變它的顏色)上的鼠標就可以了,在老鼠離開球之後變得不重要。
我已經做了什麼來實現它。 我添加了2個事件監聽器到球類,以聽取鼠標懸停和鼠標事件...但由於某種原因,他們沒有被稱爲...
請幫助!
固定。對不起,這是我的錯誤。有問題。似乎該項目只有在鼠標位於邊緣時纔會突出顯示。 – 2009-10-11 12:05:27
Stone/Ball是一個錯字呢? – Amarghosh 2009-10-11 12:39:13
是的。現在它可以工作 – 2009-10-11 13:47:24