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我的兩個按鈕在我的flex應用程序中彼此相鄰,ButtonA和ButtonB。 當用戶在兩個按鈕的任何一個上進行鼠標滾動時,我希望在兩個按鈕(即按鈕A和按鈕B)上都顯示翻轉皮膚(overSkin)。 我試圖在用戶滑過按鈕B:翻轉並在按鈕上滾動
ButtonA.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.ROLL_OVER));
,然後當用戶推出按鈕BI的做:
ButtonA.dispatchEvent(new MouseEvent(MouseEvent.ROLL_OUT));
按鈕我不能做同樣的上按鈕時輸入/輸出的用戶卷。它會導致無限循環,導致堆棧溢出。
有沒有其他方法可以做到這一點?