1
使用FabricJS,我正在製作一個原型,其中的對象是用邊框繪製的。邊框尺寸是可以由用戶改變的暴露的屬性。畫布有網格。對象在網格單元格內繪製。我的問題是,邊界超出了網格單元。請參閱屏幕截圖FabricJs:對象邊框增長超出網格單元格
覆蓋_render
方法從fabricJS減少對象的高度和寬度與邊框尺寸。這裏是代碼..
_render(ctx: CanvasRenderingContext2D, noTransform: boolean) {
if (this.width === 1 && this.height === 1) {
ctx.fillRect(-0.5, -0.5, 1, 1);
return;
}
var rx = 5,
ry = 5,
//MODIFIED CODE - START
w = this.width - (this.borderThickness * 2), // 2: Left + Right
h = this.height - (this.borderThickness * 2),// 2: Top + Bottom
//w = this.width,
//h = this.height,
//MODIFIED CODE - END
x = noTransform ? this.left : -this.width/2,
y = noTransform ? this.top : -this.height/2,
isRounded = rx !== 0 || ry !== 0,
k = 1 - 0.5522847498;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(x + rx, y);
ctx.lineTo(x + w - rx, y);
isRounded && ctx.bezierCurveTo(x + w - k * rx, y, x + w, y + k * ry, x + w, y + ry);
ctx.lineTo(x + w, y + h - ry);
isRounded && ctx.bezierCurveTo(x + w, y + h - k * ry, x + w - k * rx, y + h, x + w - rx, y + h);
ctx.lineTo(x + rx, y + h);
isRounded && ctx.bezierCurveTo(x + k * rx, y + h, x, y + h - k * ry, x, y + h - ry);
ctx.lineTo(x, y + ry);
isRounded && ctx.bezierCurveTo(x, y + k * ry, x + k * rx, y, x + rx, y);
ctx.closePath();
/**** Render Fill *****/
//this._renderFill(ctx);
if (!this.fill) {
return;
}
ctx.save();
ctx.fill();
ctx.restore();
/**** Render Fill *****/
//render text
var textSize = 16;
var textY = y + (h/2) + (textSize/2);
var textX = x + (w/2);
ctx.fillStyle = "#010101";
ctx.font = textSize + "px Arial";
ctx.fillText(this.currentValue.toString(), textX, textY);
this._renderStroke(ctx);
}
我的要求是什麼,對象不應該種植更多的是網格單元。如果用戶增加邊框厚度,則對象應縮小並適應網格單元格內的邊框。
在此先感謝。