我在做什麼:一個簡單的RPG。鞋子訪問類變量並與它們進行交互?
我想要做什麼: 1.用戶當前的統計信息存儲在自定義類中,該程序在程序開始時初始化爲1。 2.用戶點擊「添加1」按鈕(或在列表中選擇它,或點擊複選框等) 3.程序檢索當前分數,添加一個。 4.程序顯示數字「2」
我可以在命令行上執行它!我對紅寶石相當陌生(2年的業餘塗鴉),以及新的鞋子,並努力讓他們一起玩。
具體問題: 1)我已經寫出了我的課程。他們是否進入Shoes.app流程或外部? 2)在我的命令行版本中,我使用strength.name和strength.level輸出「Strength:6」
(Strength是類Skill的一個示例實例,其中的方法允許我們讀取它存儲的信息。新程序員,仍然覺得在具體而不是抽象中思考更容易!)
我試過在鞋裏使用它,它不起作用。我也嘗試過strength.name = para,這就是Shoes如何在樣本中顯示自己的變量。
我的錯誤在哪裏......?
你不能在鞋子中使用類似的類嗎?或者它是否與實例變量有關,並且地點數據在程序中? (我的常見錯誤)或者我的基本語法錯誤?
乾杯。我必須說,我完全嗡嗡地終於寫了一個程序,看起來像一個程序,儘管是90年代的一個。儘管現在它所做的全部都是開放的。不過,我覺得像數字波的衝浪高手^ _^
看到我的答案在http://stackoverflow.com/questions/39871055/my-classes-cant-use-shoes-methods-like-para你問的東西類似 – peter