我基本上有這樣的代碼。當我嘗試使用OnMouseUp()
函數時,unity3d中出現性能錯誤。我不知道如何使用Android的Touch functions
。Unity3D中OnMouseUp()的等效
void OnMouseUp()
{
DetectCollider.IfInMain = false;
DetectCollider.Score = 0.00f;
MainMenux.SetActive(false);
Mech.transform.rotation = Quaternion.Euler(270, 180, 0);
DetectCollider.Speed = 100;
ScoreCountTurn = true;
}
說實話,我不明白這個例子說了什麼。另外如何使用touchPhase.ended作爲一個函數? –