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重裝UIScene我有2個場景「遊戲」和「GameUI」。刷新GameScene沒有Unity3d
我加載GameUI相加與遊戲
void Awake() {
if (!instance) {
instance = this;
} else {
Destroy(this.gameObject) ;
}
SceneManager.LoadScene ("GameUI", LoadSceneMode.Additive);
DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
}
現在,當我重新加載使用
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().buildIndex);
如何防止重載 「GameUI」 場景中的 「遊戲」 的場景?