這是我的第一個問題,所以如果出了什麼問題,不要生我的氣。我目前在JavaFx的幫助下編寫了一個空閒的Java遊戲。 這裏的代碼是用eclipse mars和JavaFx編寫的。 Eclipse的表演對我來說,代碼是正確的,但是當我要啓動的程序,它拋出的錯誤消息塊:JavaFx程序拋出java.lang.reflect.InvocationTargetException
public class Main extends Application{
private static final Color color = Color.web("#464646");
Button button3 = new Button("D");
DropShadow shadow = new DropShadow();
Label label = new Label();
public static void main(String[] args) throws Exception {
launch(args);
}
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception{
Scene scene = new Scene(new Group());
primaryStage.setTitle("Button Sample");
primaryStage.setWidth(300);
primaryStage.setHeight(190);
label.setFont(Font.font("Times New Roman", 22));
label.setTextFill(color);
Image imageDecline = new Image(getClass().getResourceAsStream("../not.png"));
Image imageAccept = new Image(getClass().getResourceAsStream("../ok.png"));
VBox vbox = new VBox();
vbox.setLayoutX(20);
vbox.setLayoutY(20);
HBox hbox1 = new HBox();
HBox hbox2 = new HBox();
Button button1 = new Button("Accept");
button1.setStyle("-fx-font: 22 arial; -fx-base: #b6e7c9;");
button1.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
Button button2 = new Button("Accept");
button2.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
button3.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Declined");
}
});
button3.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_ENTERED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button3.setEffect(shadow);
}
});
button3.addEventHandler(MouseEvent.MOUSE_EXITED, new EventHandler<MouseEvent>() {
@Override
public void handle(MouseEvent e) {
button3.setEffect(null);
}
});
hbox1.getChildren().add(button2);
hbox1.getChildren().add(button3);
hbox1.getChildren().add(label);
hbox1.setSpacing(10);
hbox1.setAlignment(Pos.BOTTOM_CENTER);
Button button4 = new Button();
button4.setGraphic(new ImageView(imageAccept));
button4.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Accepted");
}
});
Button button5 = new Button();
button5.setGraphic(new ImageView(imageDecline));
button5.setOnAction(new EventHandler<ActionEvent>() {
@Override
public void handle(ActionEvent e) {
label.setText("Declined");
}
});
hbox2.getChildren().add(button4);
hbox2.getChildren().add(button5);
hbox2.setSpacing(25);
vbox.getChildren().add(button1);
vbox.getChildren().add(hbox1);
vbox.getChildren().add(hbox2);
vbox.setSpacing(10);
((Group) scene.getRoot()).getChildren().add(vbox);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
}}
我希望有人在這裏有一個暗示或者一個解決這個問題:)將是非常對你很好。
最好的問候, 邁克
請編輯您的問題以包含完整的堆棧跟蹤。如果你能確定[哪一行拋出了異常](http://stackoverflow.com/questions/3988788)也是有幫助的。 –
所有軟件包都可以正確導入。 –