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嘗試運行我的項目時出現錯誤,錯誤如下。在Swift中生成隨機浮點數時出錯
類型CGFloat的沒有成員「隨機」
var randomPosition = CGFloat.random (min: -200, max: 200)
wallPair.position.y = wallPair.position.y + randomPosition
wallPair.addChild(scoreNode)
嘗試運行我的項目時出現錯誤,錯誤如下。在Swift中生成隨機浮點數時出錯
類型CGFloat的沒有成員「隨機」
var randomPosition = CGFloat.random (min: -200, max: 200)
wallPair.position.y = wallPair.position.y + randomPosition
wallPair.addChild(scoreNode)
您必須創建另一個迅速文件,以使其使用.random
import Foundation
import CoreGraphics
public extension CGFloat{
public static func random() -> CGFloat{
return CGFloat(Float(arc4random())/0xFFFFFFFF)
}
public static func random(min min : CGFloat, max : CGFloat) -> CGFloat{
return CGFloat.random() * (max - min) + min
}
}
是什麼讓你認爲'CGFloat'有一個'隨機( min:,max:)'方法? – EmilioPelaez