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我在做一個遊戲。客戶端發送一個RPC到服務器,說「把我移到這個實例」。它工作正常,直到我重新啓動我的計算機並重新加載節點/數據庫服務器等。但現在,如果我給它一個字符串它將無法正常工作,如果我不給它一個字符串並在RPC中聲明它執行確切的是,它工作正常。有問題的字符串是zoneId。RPC無法接受字符串?
這是RPC:
[RPC]
IEnumerator FindGameServerReq(uLobby.LobbyMessageInfo info, string zoneId)
{
Debug.Log("Client " + info.sender + " requested joinable game server.");
Debug.Log("Zone ID: " + zoneId);
var req = _instanceMgr.GetInstance(zoneId);
yield return req.WaitUntilDone();
var gameServerEndPoint = req.GetGameServerEndPoint();
Debug.Log("Informing " + info.sender + " to join game server " + gameServerEndPoint);
uLobby.Lobby.RPC("FindGameServerResp", info.sender, gameServerEndPoint);
}
這是我如何調用RPC:
uLobby.Lobby.RPC("FindGameServerReq", uLobby.LobbyPeer.lobby, "town");
,這裏是錯誤:
Exception: Can't read from BitStream because the type safe code 'String' should have been 'Object'
uLink.BitStream.#=qaJMtkufwOBTmus4Sj1oTtg== (BitStreamTypeCode #=q0kejgO9k7qY8elenFktRag==)
uLink.BitStream._ReadObject (uLink.BitStreamCodec codec, System.Object[] codecOptions)
#=qEcomxFqHWOojBhw7H8BPzzZhTr1DAnoBEQ62wyTQ$_s=.#=qGXSr2kjU4f7Ppc8kLs_Ngw== (uLink.BitStream #=qgXeDfPNYYMJmwReOvN7L$g==, System.Object #=quKCAMLPDCdyzEzH7UPZtmg==)
#=qI8pUof4AE4hEbRq3kz45z_BPBVKqHSPhJs4bLixooWQ=.#=q0c9j_kaqqCWqjUzT6CDHZQ== (uLink.BitStream #=qQILAgzJGastvZ9EIjYcBAA==, System.Object #=qIMGdUjbLteWVoYoL7pJv6Q==)
uLobby.Lobby.#=qn$OneteGV_YoF5_9aIgusg== (.#=q$FieuT6o10Me2og7rTqd9Q== #=qkk5WAgkwWtcicPRsMf4WhQ==, Boolean #=qHhcjKXvQyV_PqtKYVSZAqA==)
顯然字符串應該是一個字符串不是一個對象。請幫忙,我已經嘗試過統一的答案,但幾乎不可能在那裏得到答案,因爲他們的網站有點矛盾。
這個問題已經存在了幾天,我仍然無法找到一個解決方案,有人可以請幫忙。我離開大廳服務器運行了一天後又重新運行,直到重新啓動它,現在問題又回來了。 – Jared