2010-06-18 34 views
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我正在嘗試學習actionscript,並且我想爲我的網站創建一個flash頭文件,但我不知道如何開始。如何在AS3中開始自己的Flash動畫?

我在過去的幾個月裏用actionscript 3閱讀過一些書,我可以做一切由家教或關於某事的文章所引發的一切,但是不知道如何從一個開始。

你能告訴我一些東西,如何開始編程一些獨特的東西?

感謝

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你有什麼想法嗎?在紙上畫出第一個想法。 – phwd 2010-06-20 12:31:57

回答

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如果你知道OOP編程,至少對我來說最好的資源是AS3語言參考,所有的閃存類和功能描述(有實例來使用他們每個人)

如果你不知道,只要尋找任何基本的as3教程,就會爲你工作。

無論如何,如果你正在尋找做一個動畫,我會考慮一個Flash教程,所以你可以知道如何使用Flash UI和製作任何你想要的動畫。

as3基本上用於製作多個橫幅,使邏輯,應用程序管理事件,動態導入資源等。

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要快速創建腳本動畫頭,最好使用像tweenLite(http://www.greensock.com/tweenlite/)這樣的庫來處理很多事情(數學,計時,...)。幾乎所有的專業人員都不會編寫自己的補間文件,而是利用這樣的庫來加速開發。

如果你想知道幕後會發生什麼,一個好的閱讀將是Foundation Actionscript 3.0 Animation:Making Things Move! Keith Peters着重於運動,但你可以很容易地將相同的原則應用於任何其他屬性(如顏色,尺寸等)。

如果AS3仍然過於複雜,您還可以恢復爲手動補間動畫,Flash幫助是一個很好的起點;有一個話題涵蓋了補間動畫,但我想你已經完成了這個。

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如果你所希望做的是做一個(非動態)的動畫,你可能想要做的是,在常規Flash專業,因爲這樣可以給你一個很好的可視化編輯器,讓您的補間和一切。該程序專爲動畫設計(即使您需要一些小腳本,您可以將它添加到時間軸上)。然而,如果你真的有興趣使用代碼(AS 3.0),那太棒了!我肯定不會推薦Flash Professional作爲實際的編碼IDE。看看其他人在這裏指出的一些補間庫(gTweentweenLite等)。此外,你可以使用particles之類的代碼製作一些非常酷的動態效果。試驗一下,看看最適合您的需求!

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我曾經有同樣的問題夫婦背後和大量的研究後,我很想創造一些動態動畫。這裏有一些提示。

a)首先要做的是在可視化編輯器程序(我使用插圖畫家)中創建一個樣本模型。這將爲您節省大量時間和成本。 b)我不知道你的actionscript知識有多密集,但是可以查看Tween和TransactionManager類。 Republic of Code站點給出了TransactionManager 和Tween類的深度視圖。我的網站基本上都是補間事件動畫。 (由於本網站設置的限制,無法顯示所有鏈接) c)另一個很好的資源是Lynda.com。他們有很好的教程由特德·珀金斯..

或者只是給我發電子郵件的原型,我可以給你基本的引導線一個如何做這些動畫或者從哪裏開始..

感謝, 力山

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我可以推薦2件東西

1請訪問www.gotoAndLearn.com。 他對「Twiner」有很好的理解。

2 .Cs5具有預女傭動畫代碼。我曾經使用過,然後看看閃存製作的代碼。

好運 沙尼

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如果妳真想學習Flash書房轉到http://www.cartoonsmart.com/有一些[R真棒視頻導師..和動作由加里Rozenweig參考本書的ActionScript 3.0遊戲編程。但如果你想要一些獨特的工具,只是創建一些有吸引力的Flash內容爲您的網站或好的動畫爲您的網站,書房繼續Swish Max .. 它是一個非常簡單和有效的2D Flash動畫工具,具有許多內置效果和動畫feautures ..

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我strarted節目圖形試圖創建一個vide2alistic煙霧和減輕as2而不使用一個單一的圖片。這很有趣,也很有趣

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我認爲你應該先開始使用flash非腳本動畫,然後跳轉到AS2或AS3編程,也許你可以創建一個xml配置文件。

但由於其自己的網絡site..you不需要使其定製和腳本。 繼續使用SwiSH Max或Adobe Flash。 (從Swish Max開始......易於使用) 或任何即可使用的Flash橫幅製造商。

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當我第一次開始使用flash和actionscript時,我發現activetuts是非常有用的。一步一步如何從a到b很好,他們有很多不同類型的教程。

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如果你尋找一個沒有靜態圖像的動態頭部,但是所有的閃光產生的內容,你可以查看我的代碼我的網站的閃存標題的解釋@Synercoding.com對於動態圖像,perlin噪聲非常方便。它的可能性是無止境的。有關AS3 perlin noise的更多示例,你可以去:oaxoa.com(不是我的網站)

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如果你只是想創建一個或另一個東西,有許多網上論壇,你可以搜索你想要的東西。否則,如果你真的想成爲一個動作開發人員,我會建議你獲得OOP的基礎知識 - C - >函數,C++ - >類,繼承,多態。 ActionScript3.0 - O Rellie的版本!漸漸地,你可以看到自己成長,一切順利。