我正在嘗試學習actionscript,並且我想爲我的網站創建一個flash頭文件,但我不知道如何開始。如何在AS3中開始自己的Flash動畫?
我在過去的幾個月裏用actionscript 3閱讀過一些書,我可以做一切由家教或關於某事的文章所引發的一切,但是不知道如何從一個開始。
你能告訴我一些東西,如何開始編程一些獨特的東西?
感謝
我正在嘗試學習actionscript,並且我想爲我的網站創建一個flash頭文件,但我不知道如何開始。如何在AS3中開始自己的Flash動畫?
我在過去的幾個月裏用actionscript 3閱讀過一些書,我可以做一切由家教或關於某事的文章所引發的一切,但是不知道如何從一個開始。
你能告訴我一些東西,如何開始編程一些獨特的東西?
感謝
如果你知道OOP編程,至少對我來說最好的資源是AS3語言參考,所有的閃存類和功能描述(有實例來使用他們每個人)
如果你不知道,只要尋找任何基本的as3教程,就會爲你工作。
無論如何,如果你正在尋找做一個動畫,我會考慮一個Flash教程,所以你可以知道如何使用Flash UI和製作任何你想要的動畫。
as3基本上用於製作多個橫幅,使邏輯,應用程序管理事件,動態導入資源等。
我強烈建議您使用這個論壇開始:http://www.actionscript.org/forums/index.php3他們不僅有大量的教程,而且還有很多問題已經回答了您在as3中出現的奇怪問題。
要快速創建腳本動畫頭,最好使用像tweenLite(http://www.greensock.com/tweenlite/)這樣的庫來處理很多事情(數學,計時,...)。幾乎所有的專業人員都不會編寫自己的補間文件,而是利用這樣的庫來加速開發。
如果你想知道幕後會發生什麼,一個好的閱讀將是Foundation Actionscript 3.0 Animation:Making Things Move! Keith Peters着重於運動,但你可以很容易地將相同的原則應用於任何其他屬性(如顏色,尺寸等)。
如果AS3仍然過於複雜,您還可以恢復爲手動補間動畫,Flash幫助是一個很好的起點;有一個話題涵蓋了補間動畫,但我想你已經完成了這個。
我曾經有同樣的問題夫婦背後和大量的研究後,我很想創造一些動態動畫。這裏有一些提示。
a)首先要做的是在可視化編輯器程序(我使用插圖畫家)中創建一個樣本模型。這將爲您節省大量時間和成本。 b)我不知道你的actionscript知識有多密集,但是可以查看Tween和TransactionManager類。 Republic of Code站點給出了TransactionManager 和Tween類的深度視圖。我的網站基本上都是補間事件動畫。 (由於本網站設置的限制,無法顯示所有鏈接) c)另一個很好的資源是Lynda.com。他們有很好的教程由特德·珀金斯..
或者只是給我發電子郵件的原型,我可以給你基本的引導線一個如何做這些動畫或者從哪裏開始..
感謝, 力山
我可以推薦2件東西
1請訪問www.gotoAndLearn.com。 他對「Twiner」有很好的理解。
2 .Cs5具有預女傭動畫代碼。我曾經使用過,然後看看閃存製作的代碼。
好運 沙尼
如果妳真想學習Flash書房轉到http://www.cartoonsmart.com/有一些[R真棒視頻導師..和動作由加里Rozenweig參考本書的ActionScript 3.0遊戲編程。但如果你想要一些獨特的工具,只是創建一些有吸引力的Flash內容爲您的網站或好的動畫爲您的網站,書房繼續Swish Max .. 它是一個非常簡單和有效的2D Flash動畫工具,具有許多內置效果和動畫feautures ..
我strarted節目圖形試圖創建一個vide2alistic煙霧和減輕as2而不使用一個單一的圖片。這很有趣,也很有趣
我認爲你應該先開始使用flash非腳本動畫,然後跳轉到AS2或AS3編程,也許你可以創建一個xml配置文件。
但由於其自己的網絡site..you不需要使其定製和腳本。 繼續使用SwiSH Max或Adobe Flash。 (從Swish Max開始......易於使用) 或任何即可使用的Flash橫幅製造商。
當我第一次開始使用flash和actionscript時,我發現activetuts是非常有用的。一步一步如何從a到b很好,他們有很多不同類型的教程。
如果你尋找一個沒有靜態圖像的動態頭部,但是所有的閃光產生的內容,你可以查看我的代碼我的網站的閃存標題的解釋@Synercoding.com對於動態圖像,perlin噪聲非常方便。它的可能性是無止境的。有關AS3 perlin noise的更多示例,你可以去:oaxoa.com(不是我的網站)
如果你只是想創建一個或另一個東西,有許多網上論壇,你可以搜索你想要的東西。否則,如果你真的想成爲一個動作開發人員,我會建議你獲得OOP的基礎知識 - C - >函數,C++ - >類,繼承,多態。 ActionScript3.0 - O Rellie的版本!漸漸地,你可以看到自己成長,一切順利。
你有什麼想法嗎?在紙上畫出第一個想法。 – phwd 2010-06-20 12:31:57