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從我的理解(我正在學習棱鏡),我可以有更多的 地區在殼牌。然後在殼牌的一個區域中,我可以放置一個視圖,然後在該視圖中放置更多的區域。然後在每個 區域我可以放置視圖,並在每個視圖中顯示更多區域等。 我想知道有多少層次可以嵌套, 或我可以爲此瘋狂嗎?Prism中是否存在嵌套區域和視圖的限制?
從我的理解(我正在學習棱鏡),我可以有更多的 地區在殼牌。然後在殼牌的一個區域中,我可以放置一個視圖,然後在該視圖中放置更多的區域。然後在每個 區域我可以放置視圖,並在每個視圖中顯示更多區域等。 我想知道有多少層次可以嵌套, 或我可以爲此瘋狂嗎?Prism中是否存在嵌套區域和視圖的限制?
這個問題屬於家庭「如果你必須問,你做錯了什麼」。 在某些情況下,顯然會有技術上的限制被打中,但這並不重要,因爲設計在這種情況發生之前早已跨越不可用和/或不可維護的領域。例如,Windows應用程序有10K window manager object limit,並且應用程序上也有很多other types of limits,但這並不重要,因爲沒有理智的應用程序甚至可能接近達到它們。因此:隨意製作儘可能多的區域,但要記住,它們是手段而不是結束。