2010-04-14 53 views
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我有一個CALayer,我想在整個屏幕上進行動畫處理。我創建了兩種方法:一張幻燈片打開圖層,另一張幻燈片關閉。這些都通過將屬性分配給圖層的transform屬性來工作。CAAnimation和CALayer變換的問題

現在我想使用CAKeyFrameAnimation來滑動打開圖層。我得到了這個工作,所以圖層滑動打開,但現在我不能使用我的舊方法關閉圖層。我想弄明白爲什麼。任何幫助都會很棒。

代碼爲我的CALayer:

- (id)init 
{ 
    if(self = [super init]) 
    { 
    bIsOpen = NO; 
    closeTransform = self.transform; 
    openTransform = CATransform3DMakeTranslation(-235.0, 0.0, 0.0); 
    } 
    return self; 
} 

- (void)closeMenu 
{ 
    if(bIsOpen) 
    { 
    self.transform = closeTransform; 
    bIsOpen = !bIsOpen; 
    } 
} 

- (void)openMenu 
{ 
    if(!bIsOpen) 
    { 
    CAKeyframeAnimation *closeAnimation = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"transform"]; 
    closeAnimation.duration = 1.0; 
    closeAnimation.removedOnCompletion = NO; 
    closeAnimation.fillMode = kCAFillModeForwards; 
    closeAnimation.values = [NSArray arrayWithObjects:[NSValue valueWithCATransform3D:closeTransform],[NSValue valueWithCATransform3D:openTransform],nil]; 
    closeAnimation.timingFunctions = [NSArray arrayWithObject:[CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionLinear]]; 

    [self addAnimation:closeAnimation forKey:@"transform"]; 
    bIsOpen = !bIsOpen; 
    } 
} 

回答

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我想通了這一點。我的問題是,動畫動畫對象,就好像它修改被改變的屬性(在這種情況下是變換),但實際上並沒有改變該值。我相信這與表示層與模型層有關。所以當動畫完成打開圖層時,該圖層正確地位於屏幕上,但其轉換實際上並未發生變化。因此,爲了解決這個問題,我使用了(void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag委託方法,在動畫完成後將轉換設置爲打開狀態。