我在OS X上運行Android模擬器,並嘗試使用AudioRecord獲取音頻樣本並使用FFT jar(調整應用程序)確定頻率。Android模擬器可以拾取音頻嗎?
我在使用手機調試時遇到困難(http://stackoverflow.com/questions/4425127/android-galaxy-s-phone-adb-debug-bridge-trouble-on-mac-osx)我想使用模擬器。
當我從模擬器獲取音頻樣本時,它顯示爲包含隨機值。我會假設它正在錄製某些內容,但我不確定它是否來自我的電腦麥克風。任何人都可以確認這些值可能來自哪裏,以及是否有可能使用模擬器進行記錄。
我初始化AudioRecord對象是這樣的:
int frequency = 8000;
int channelConfiguration = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;
int audioEncoding = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
try {
// Create a new AudioRecord object to record the audio.
int bufferSize = AudioRecord.getMinBufferSize(frequency,channelConfiguration,audioEncoding);
AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,
frequency, channelConfiguration,
audioEncoding, bufferSize);
...
謝謝。我發現了,但是想知道接下來會發生什麼?隨機噪聲? – chaimp 2010-12-13 02:33:15
它可能爲您生成隨機值。 – 2010-12-13 02:34:14
在仿真器中運行代碼時,您可以捕獲音頻。檢查這 http://stackoverflow.com/q/5254994/87918 – 2012-02-26 16:30:12