我一直在使用JavaScript過去3天,我有一個任務要做。 (不要問我爲什麼他們讓我在第一個js任務中創建一個遊戲)我已經制作了這個遊戲,你可以在這裏查看它http://nwdevelopment.host56.com/game.htmljavascript,超時,按鈕,移動。
它應該如何工作:點擊開始按鈕,然後開始按鈕消失,動畫從角色開始。計時器仍然會持續到30秒。 (目前1秒用於測試目的)遊戲結束並顯示彈出點擊量(+ 50贏)。開始按鈕重新開始,您可以再次播放。
我遇到的問題是:
1:我需要單擊時按鈕消失,但仍繼續計數,直到比賽結束,但回來了,當比賽結束。我在哪裏可以學會這樣做?請指引我到一個網站或請給我看看。 2:在所有這些,當你按下開始遊戲時,我需要Ganon慢慢移動,而你點擊他並且分數上升。我得到了分數上升,但我不能讓他移動,我甚至不知道從哪裏開始。另外,當你點擊他時,我需要在屏幕上隨機移動10個像素。
我需要這個以最簡單的形式,你可以給我的JavaScript。你能指點我正確的方向去看教程嗎?這是迄今爲止的代碼,對不起,CSS和腳本目前在一個文件中。 (遺漏了CSS,因爲我不認爲你需要它。)
<div id="textWrapper">
<h1>Try to Defeat<br /> Ganon!</h1>
<p class="description">Click on Ganon and watch your score rise! If you hit Ganon enough times before the time runs out, you win!</p>
<ul>
<li><a href="index.html">Home</a></li>
<li><a href="unit3a.html">UNIT3A</a></li>
<li><a href="unit3b.html">UNIT3B</a></li>
<li><a href="game.html">Game</a></li>
</ul>
<br />
<!-- Counter -->
<div id="numberCounter">
<p>0</p>
</div>
</div>
<div id="backgroundImageWrapper">
<div id="ganonWrapper">
<img src="ganon.png" alt="ganon" onclick="myFunction()"/>
</div>
<div id="buttonWrapper">
<button id="button" onclick="myTimer()">Start Game</button>
</div>
</div>
<!-- START JAVASCRIPT -->
<script>
var counter = 0;
function add() {
return counter += 1;
}
function myFunction(){
document.getElementById("numberCounter").innerHTML = add();
}
function myTimer() {
setTimeout(function(){ alert("Game over!"); }, 1000);
}
</script>
謝謝,我會嘗試一下。 –
這幫了我1個方面,我得到了啓動按鈕正常工作。但不能爲我的生活賦予角色動畫。 -_- –