0
我一直在試圖弄清楚我的大腦現在暫時想要在錶盤上輸入動畫。我努力做的是讓它工作,因爲它需要在畫布上打印,並且它不擴展活動,一些標準的Java解決方案不起作用。我有它的工作只是相當緩慢,跳躍,有時會跳過信件,我懷疑我做正確,但這個是我的解決方案:在Android Wear上鍵入動畫
Int textanimation = 0;
String text_1 = "y";
String text_2 = "e";
String text_3 = "s";
然後在我已經添加了ONTAP功能:
textanimation = 0;
Thread.sleep(100);
textanimation =1;
Thread.sleep(200);
textanimation = 2;
Thread.sleep(300);
textanimation = 3;
最後在畫布上空白
If(textanimation == 0){
String text_1 = "";
String text_2 = "";
String text_3 = "";
} else If(textanimation == 1){
String text_1 = "y";
String text_2 = "";
String text_3 = "";
} else If(textanimation == 2){
String text_1 = "y";
String text_2 = "e";
String text_3 = "";
} else If(textanimation == 3){
String text_1 = "y";
String text_2 = "e";
String text_3 = "s";
}
String tagtxt = mAmbient
? String.format(text_1+text_2+text_3)
: String.format(text_1+text_2+text_3);
Canvas.Drawtext(tagtxt,mxoffset,myoffset,paint);
是什麼,我試圖做實際上可能在watchfaces?或者我堅持慢動畫。我在看這完全錯誤(可能)我感謝任何幫助謝謝。
我應該說明在水龍頭睡眠功能是在一個新的線程 –