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我想知道爲什麼AS3的ColorTransform只變換形狀的邊界?ActionScript 3的色彩變換改變邊境只有
Similar question張貼然而,我不認爲如此大規模的解決辦法需要在爲了做到這一點做。
我有類似:
var sh:Shape = new Shape();
sh.graphics.lineStyle(4, 0x000000);
sh.graphics.beginFill(0xFFFF00);
sh.graphics.drawRect(0, 0, 200, 200);
sh.graphics.endFill();
addChild(sh);
爺,我知道我們可以用with(sh.graphics) do
這裏,但是如果我做一個色彩變換,如:
sh.transform.colorTransform = new ColorTransform(1, 1, 1, 1, red_offset, green_ofs, b_off, 0);
只有形狀的邊界轉化。 我試圖在每一幀上重新繪製不同填充的對象,但它在性能上是一種矯枉過正,大約10個3d平面是性能殺手。
我只能想到的,因爲beginFill()
不使用筆由lineStyle()
集,並且可能會造成問題,但是我真的想了解的問題,因爲我需要我的超級超semi3d微調自旋同時改變顏色而不是他的邊界! :)
提前感謝!
非常感謝您!會盡快嘗試。順便說一下,如果ColorMatrixFilter提供更多的功能,ColorTransform的意義何在? –
的ColorTransform更簡單,應該快 - 這是一個矢量乘法或四個標量的,和的ColorMatrixFilter爲四個向量MULS和一個加法。 – alxx