1
我碰到我的編譯器以下錯誤:哪個文件丟失? 「的i686-蘋果darwin11-LLVM-G ++ - 4.2:沒有這樣的文件或目錄」
g++ -c -m32 tracecone.cpp -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL -I/Users/owner/Documents/raytrace/Graphics -I../RayTrace -I/Users/owner/Documents/raytrace/Graphics -I/Users/owner/Documents/raytrace/VrMath -I/Users/owner/Documents/raytrace/OpenglRender -I/Users/owner/Documents/raytrace/RaytraceMgr
g++ -o -m32 tracecone ../RayTrace/RayTraceData.o tracecone.o /Users/owner/Documents/raytrace/OpenglRender/GlutRenderer.o /Users/owner/Documents/raytrace/RaytraceMgr/SceneDescription.o -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib -L/Users/owner/Documents/raytrace/Graphics -L/Users/owner/Documents/raytrace/VrMath -lglut -lGLU -lGL -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE -lraygraph -lvrmath
i686-apple-darwin11-llvm-g++-4.2: tracecone: No such file or directory
make: *** [tracecone] Error 1
但是,我不知道哪個文件它的說法是不在那裏。這是否意味着tracecone
?或其中一個庫文件?無論哪種方式,它看起來像一切都是正確的地方。
什麼可能導致此錯誤?
這裏是我的make文件:
PROG = tracecone
RBASE= /Users/owner/Documents/raytrace
GDIR=$(RBASE)/Graphics
MDIR=$(RBASE)/VrMath
ODIR=$(RBASE)/OpenglRender
MANDIR=$(RBASE)/RaytraceMgr
CFLAGS = -w -s -O2 -ansi -DSHM
XLIBS = -lX11 -lXext -lXmu -lXext -lXmu -lXt -lXi -lSM -lICE
LIBS = -lglut -lGLU -lGL
RAYLIBS = -lraygraph -lvrmath
INCLS = -I/usr/X11R6/include -I/usr/X11/include/GL
INCL1 = -I$(GDIR) -I../RayTrace -I$(GDIR) -I$(MDIR) -I$(ODIR) -I$(MANDIR)
LIBDIR = -L/usr/X11/lib -L/usr/X11R6/lib -L$(GDIR) -L$(MDIR)
#source codes
SRCS = $(PROG).cpp
#substitute .cpp by .o to obtain object filenames
OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)
#in ../Graphics
OBJOD = $(ODIR)/GlutRenderer.o
OBJO = GlutRenderer.o
OBJMAND = $(MANDIR)/SceneDescription.o
OBJMAN = SceneDescription.o
OBJ_temp = ../RayTrace/RayTraceData.o
#$< evaluates to the target's dependencies,
#[email protected] evaluates to the target
$(PROG): $(OBJS)
g++ -o -m32 [email protected] $(OBJ_temp) $(OBJS) $(OBJOD) $(OBJMAND) $(LIBDIR) $(LIBS) $(XLIBS) $(RAYLIBS)
$(OBJS):
g++ -c -m32 $*.cpp $(INCLS) $(INCL1)
$(OBJ1):
cd $(GDIR); g++ -m32 -c $*.cpp $(INCLS)
$(OBJM):
cd $(MDIR); g++ -m32 -c $*.cpp $(INCLS)
$(OBJO):
cd $(ODIR); g++ -m32 -c $*.cpp $(INCLS)
$(OBJMAN):
cd $(MANDIR); g++ -m32 -c $*.cpp $(INCLS)
clean:
rm $(OBJS)
clean1:
rm $(OBJD1)
在此先感謝。
我做到了這一點,並結束了像這樣的錯誤'ld:warning:ld:warning:ld:warning:忽略文件/Users/owner/Documents/raytrace/OpenglRender/GlutRenderer.o,文件是爲不支持的文件而構建的格式(0x7f 0x45 0x4c 0x46 0x 2 0x 1 0x 1 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0 0x 0)這不是被鏈接的結構(i386):',我不知道那是什麼手段。也許我應該開始另一個問題。 – UndefinedReference 2013-04-23 01:07:46
我會回答這個問題。你可以關閉這個。 – cody 2013-04-23 05:38:17