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我試圖在c#visual studio 2010中創建一個小遊戲。 我試圖在Windows窗體應用程序中製作類似遊戲Bubble Trouble的遊戲。Windows窗體應用程序中的多個計時器
我用工具箱中的3個定時器創建了一個表單。 一個用於移動玩家的動作(他通過更改標籤圖像移動其腿) - 此計時器設置爲在事件OnKeyDown上啓用,並在事件onKeyUp上停止。
拍攝的第二個定時器 - 當按下空格鍵時,該定時器設置爲在事件「onKeyPress」上啓用。並且這個計時器被用於一片一片地畫出射擊線。
而第三個計時器是用於球員應該彈出的球 - 這個計時器總是運行,它的使用是移動球。
但我發現的問題是,當我增加球定時器的時間間隔 - 然後當其他定時器設置爲啓用,他們都變得非常緩慢。
我能做些什麼來解決這個問題?
你可以發佈你的代碼嗎?你可能想查看'System.Timers.Timer'而不是'System.Windows.Forms.Timer'。我不確定WinForms命名空間計時器是否有一些奇怪的限制,如你所描述的... – 2013-04-08 01:32:50
在增加球定時器的間隔期間,你有沒有經歷過延遲?這也可能是由高內存成本造成的。 – Fendy 2013-04-08 01:39:19