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A
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使用在Flash IDE中創建的動畫素材並將其嵌入到Flex應用程序中。
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您也可以通過編程方式創建它們,例如,通過擴展flash.display.Sprite
:
類SampleCursor:
public class SampleCursor extends Sprite
public function SampleCursor() {
addEventListener(Event.ENTER_FRAME, drawCursor);
}
public function drawCursor(e:Event):void {
// Draw cursor using graphics context
// ...
}
{
而在你的應用程序,你只需註冊這個類爲光標(同爲其他類型,如位圖或閃存資產光標):
cursorManager.removeAllCursors();
cursorManager.setCursor(SampleCursor);
希望有所幫助。
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