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我有一個人物合體,我想將其向右移動3秒,然後將其移動到左側3秒,然後再移到右側等等......像循環運動一樣。將運動應用於特定的時間間隔
我該怎麼做?是否可以重置Time.time的時間?
void Update() {
starttime = Time.time;
if (starttime < 3)
{
rigidbody.AddForce(rigidbody.transform.TransformDirection((new Vector3(0, 0, 1)) * 5));
}
}