我想創建一個簡單的JOGL程序,並且遇到問題。我只是將所有必需的包導入到我的類文件中,但現在,每次使用glTranslate函數時,它都會被標記爲紅色,例如在此代碼塊的末尾。簡單的JOGL程序glTranslate錯誤
public void lab2a(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
gl.glTranslatef(-1.0f, -1.0f, -6f);
// Drawing first rectangle (blue)
gl.glBegin(GL.GL_QUADS);
gl.glColor3f(0f, 0f, 1f); // sets color to blue
gl.glVertex3f(-0.5f, 0.5f, 0.0f); //Top left vertice
gl.glVertex3f(0.5f, 0.5f, 0.0f); //Top right vertice
gl.glVertex3f(-0.5f, -0.5f, 0.0f); //Bottom left vertice
gl.glVertex3f(0.5f, -0.5f, 0.0f); //Bottom right vertice
gl.glEnd();
gl.glTranslate(1.1f, 0f, 0f);
該標誌顯示:「無法找到符號」,並且對於我使用的glTranslate的每種用法都存在。有誰知道如何解決這個問題?
不確定你的觀點。正確使用上面的'glTranslatef'。它可能是'glTranslated'的'glTranslatef'而不是'glTranslate' – PeterT 2014-11-04 19:30:45
避免傳統的OpenGL – elect 2015-08-12 09:19:51