我想允許我的用戶在橫向模式下在屏幕上繪製圖片。iPhone SDK:圖像捕捉橫向模式
按下按鈕後,該圖像應該本地存儲在設備上。
我使用此代碼示例,低於該作品垂直 http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=132024
我的問題是,我試圖調整與更小的繪圖區域橫向模式下的代碼,但它不工作。我不知道爲什麼?
似乎有三個方面涉及到用戶可能繪製的邊界。我試圖改變大小,但似乎並不奏效。我錯過了什麼?
Orignally:
viewDidLoad:
drawImage = [[UIImageView alloc] initWithImage:nil];
drawImage.frame = self.view.frame;
- (void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
...
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UIGraphicsBeginImageContext(self.view.frame.size);
[drawImage.image drawInRect:CGRectMake(0, 0, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height)];
...
}
目前還不清楚你在問什麼。用戶是否在屏幕上繪圖或者捕獲圖像並將其存儲在其中?您的代碼以何種方式「不能工作」?那就是:(a)你預期會發生什麼?和(b)發生了什麼? – Olie 2011-06-28 15:37:18
您是否可以用較小的繪圖區域顯示用於調整橫向模式的代碼部分?也許你沒有正確地做到這一點。 – fuzz 2011-09-08 06:58:00
「drawImage.frame = self.view.frame;」 - >你確定這就是你想要做的?你通常設置child.frame = self.view.bounds – Geoffroy 2011-10-02 20:29:32