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我有一個矩形,需要用正方形填充它。 我找到了中心線,並希望沿着該線放置方塊。 但是有沒有簡單的方法來繪製mapboxgl中的任何其他庫像turfjs的方塊? 像設置廣場的中心和邊長,並獲得廣場的座標? 任何想法? 由於使用geojson放置圓圈不是問題,但對於我來說正方形看起來像是一個問題,因爲我必須計算4個座標。如何在線上放置方塊? (Geojson + mapbox)
我有一個矩形,需要用正方形填充它。 我找到了中心線,並希望沿着該線放置方塊。 但是有沒有簡單的方法來繪製mapboxgl中的任何其他庫像turfjs的方塊? 像設置廣場的中心和邊長,並獲得廣場的座標? 任何想法? 由於使用geojson放置圓圈不是問題,但對於我來說正方形看起來像是一個問題,因爲我必須計算4個座標。如何在線上放置方塊? (Geojson + mapbox)
草皮你有手頭上有合適的工具來解決這個任務。這樣做的
一種方法是這樣的:
獲取直線距離
鴻溝與矩形的量的直線距離你想
使用草皮。沿着()沿着你的線獲得一個點
使用turf.buffer,turf.bbox和turf.bboxPolygon得到矩形上的點位置
經由mapbox-GL-JS
下面是一個代碼示例畫出一切到地圖上。你可以點擊「run code snippet」來顯示結果。
https://jsfiddle.net/andi_lo/3rc6vca3/
mapboxgl.accessToken = 'pk.eyJ1IjoiZmFyYWRheTIiLCJhIjoiTUVHbDl5OCJ9.buFaqIdaIM3iXr1BOYKpsQ';
var map = new mapboxgl.Map({
container: 'map',
style: 'mapbox://styles/mapbox/streets-v9',
center: [-74.10931699675322, 4.61336863727521],
zoom: 11,
});
map.on('load',() => {
map.addSource('line', {
'type': 'geojson',
'data': {
'type': 'FeatureCollection',
'features': [],
},
});
map.addSource('rect', {
'type': 'geojson',
'data': {
'type': 'FeatureCollection',
'features': [],
},
});
map.addLayer({
id: 'line_layer',
source: 'line',
type: 'line',
paint: {
'line-width': 3,
'line-color': '#333',
},
});
map.addLayer({
id: 'rect_layer',
source: 'rect',
type: 'fill',
paint: {
'fill-color': '#00b7bf',
},
});
const line = turf.lineString([[-74.07, 4.66], [-74.17, 4.56]]);
const lineCollection = turf.featureCollection([line]);
const lineDistance = turf.lineDistance(line);
const rectCollection = turf.featureCollection([]);
const RECT_COUNT = 7;
const RECT_SIZE = 0.6;
const BUFFER_STEPS = 32;
const SEGMENTS = lineDistance/RECT_COUNT;
const UNITS = 'kilometers';
for(let i = 0; i <= RECT_COUNT; i++) {
const point = turf.along(line, (SEGMENTS * i), UNITS);
const buffered = turf.buffer(point, RECT_SIZE, UNITS, BUFFER_STEPS);
const bbox = turf.bbox(buffered);
const bboxPolygon = turf.bboxPolygon(bbox);
rectCollection.features.push(bboxPolygon);
}
map.getSource('line').setData(lineCollection);
map.getSource('rect').setData(rectCollection);
});
#map {
height: 500px;
}
<link href="https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.38.0/mapbox-gl.css" rel="stylesheet"/>
<script src="https://api.tiles.mapbox.com/mapbox-gl-js/v0.38.0/mapbox-gl.js"></script>
<script src="https://npmcdn.com/@turf/[email protected]/turf.min.js"></script>
<div id="map"></div>
謝謝!這很棒。但是這對於「const BUFFER_STEPS = 32;」是什麼 – SERG
查看草地文檔http://turfjs.org/docs/#buffer。 turf.buffer()創建一個給定半徑的圓。它用來建立這個圓的點的數量是由一個數字定義的。我拿了32(標準是64),因爲這個圈子本身並不是真的需要。也許你甚至可以少用。 –