2012-10-27 56 views
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也就是說,我需要設置BulletSharp物理引擎包裝的「DynamicsWorld」以使用「BulletSharp.MultiThreaded.ParallelConstraintSolver」的最小代碼集是多少?或者,我可以從BulletPhysics引擎本身的相同代碼集中解決這個問題。如何獲得bulletphysics/bulletharps的多線程工作?

如果我沒有措辭正確的問題,我希望澄清;我今天才開始使用它。 (是的,我寫了一個使用標準類的快速程序)。

BulletPhysics是一個C++庫;包裝器是用C#編寫的。

http://bulletphysics.org/wordpress/

http://code.google.com/p/bulletsharp/

感謝。

回答

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我還沒有親自嘗試過多線程工作,但我建議查看user manual中的第42頁,因爲它指出了在哪裏查找示例。他們使用C++,但至少應該幫助你開始。

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謝謝;看起來像它。 –