有沒有人有今天給黑屏的谷歌地圖的問題?我正與一些同事一起開展一個項目,突然地圖顯示黑屏。當我們重新安裝應用程序時,它第一次正常工作,然後在重建時顯示黑屏。這一切都是在Titanium(joy)的CLI界面中完成的。如果其他人有這個問題,請回復。不知道這是Google API問題還是Titanium問題,目前我們正試圖縮小範圍。谷歌地圖API黑屏
回答
這是一個奇怪的哈克解決方案,但嘗試把清晰的圖像上的MapView的頂部。
<ImageView
android:id="@+id/imageView123"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/transparent" />
這樣做解決了谷歌地圖在各種情況下的黑度,尤其是當涉及動畫時。
我相信這是與 機器人做的事:anyDensity在清單=「假」。 我剛剛遇到同樣的行爲。 如果你設置android:anyDensity =「true」,它可以正常工作。
試過,它確實工作,但它幾乎破壞了應用程序中的所有其他視圖。地圖現在看起來非常漂亮,但仍然需要弄清楚。我很感謝先生的建議。 –
如果您查看關於任何密度的文檔,您會發現強烈建議它保持不變。所以我的建議是解決你的其他觀點。
我有同樣的問題:我的應用程序運行良好幾個月和幾個星期前,我看到了黑屏,當我加載地圖。我想這是一個谷歌地圖更新....
我已經修復它調用setZOrderOnTop(true)方法在我已經實現的類的構造函數中顯示地圖(它繼承了SurfaceView類)。
有點晚了,但是,我發現網頁視圖(甚至在其他片段)一段時間「撞車」的GL發動機什麼導致黑屏中的MapView。我在此logcat中發現:
09-30 10:58:17.765: E/libEGL(29805): call to OpenGL ES API with no current context (logged once per thread)
09-30 10:58:17.765: W/Adreno200-EGL(29805): <qeglDrvAPI_eglSwapBuffers:3421>: EGL_BAD_CONTEXT
09-30 10:58:17.765: W/HardwareRenderer(29805): EGL error: EGL_BAD_CONTEXT
09-30 10:58:17.775: W/HardwareRenderer(29805): Mountain View, we've had a problem here. Switching back to software rendering.
爲了解決這個問題,當WebView中被分離我所說的破壞作用,在這樣的片段:
@Override
public void onDestroyView() {
if (webView != null) {
webView.destroy();
webView = null;
}
super.onDestroyView();
}
也許它會解決這個問題對你來說也是。
在Manifest.xml
搜索了很多,許多命中和試驗發現問題後。我將此代碼從Application
標記移至Manifest
中的Activity
標記。
問題在Manifest
。
<application
android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true">
從Manifest
刪除,此時這裏的Activity
<activity
android:name="com.mycompayname.activities.SignUpActivity"
android:hardwareAccelerated="false"
android:largeHeap="true"/>
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沒有問題使用。 – danny117
我也應該說我們測試了兩款不同的Galaxy S3設備,它們都運行Jelly Bean,並且從2013年8月16日開始使用最新的Google Map更新。我們在運行ICS的HTC設備上進行了測試,結果表明它運行良好。所以不知道這是果凍豆問題還是三星問題。無論它很糟糕。 –