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請解釋蒙皮,着色和主題之間的區別。Flex中的蒙皮,着色和主題區別
請解釋蒙皮,着色和主題之間的區別。Flex中的蒙皮,着色和主題區別
我會試一試。
蒙皮通常是指創建CSS樣式表的過程,該樣式表會更改應用程序中使用的組件的外觀外觀。
但是,當您爲Spark組件創建自定義外觀時,它指的是創建用於更改組件佈局的外觀類(在MXML或ActionSCript中)。
因此,「皮膚」用於兩種不同的環境。
創建主題時,它通常是CSS樣式,自定義外觀類和其他相關資產(PNG,FXG等)的組合,都包含在一個SWC中。
「着色」是一個我從來沒有聽說過的有關Flex開發的術語,所以我稱之爲無意義的。
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謝謝@ www.Flextras.com的清晰解釋。我認爲,着色意味着通過使用其顏色屬性對組件或背景進行着色。 –
「外觀通常是指創建CSS樣式表的過程,該樣式表會改變應用程序中使用的組件的外觀外觀。」我通常傾向於稱這種造型而不是剝皮,但是,是的,這裏有點n n。好的答案 –
好吧,「着色」在Spark中可能會有一些意義..有幾種全局樣式(themeColor,symbolColor,ecc),默認的Spark皮膚類使用一個子系統,可以「着色」基於這些全球風格的皮膚的一部分..可能出於這個原因,默認情況下,火花皮膚看起來非常「灰度」。 –