我正在構建一個快速的遊戲並需要設置一個類。我的代碼適用於我班的所有元素,但不適用於此。使用NSuserdefaults的Swift中的信號SIGABRT
func saveInformationMember(){
var MembersDefaultName = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
MembersDefaultName.setValue(globalCurrentMembers, forKey: "globalCurrentMembersData")
MembersDefaultName.synchronize()
}
GlobalCurrentMembers
是Member
至極的陣列看起來像這樣:
class Member {
var image = String()
var name = String()
var progression = Int()
var round = Int()
var level = Int()
var imageProgression = [UIButton]()
func Init(){
image = "default.png"
name = "default"
progression = 0
round = 0
level = 0
}
THX提前的幫助。
這些建議都不能工作。 – 2015-04-01 19:24:06
我明白了。 Thx的意見;) – 2015-04-01 19:45:00