我目前正在使用Windows 8 Metro/Modern UI應用程序。現在,我正在爲Visual Studio的Expression Blend中的接口工作。Expression Blend中的「星號」測量是什麼?
我的問題是這樣的:當施膠UI元素,如格列,我可以使用像素,支持自動,或星星。在這方面什麼是明星?谷歌搜索什麼都沒有,我還沒有發現Windiws 8開發者文檔中的任何內容。
謝謝。
我目前正在使用Windows 8 Metro/Modern UI應用程序。現在,我正在爲Visual Studio的Expression Blend中的接口工作。Expression Blend中的「星號」測量是什麼?
我的問題是這樣的:當施膠UI元素,如格列,我可以使用像素,支持自動,或星星。在這方面什麼是明星?谷歌搜索什麼都沒有,我還沒有發現Windiws 8開發者文檔中的任何內容。
謝謝。
在具有多列的網格中,*大小列將剩餘空間分開。例如,假設一個300px寬的3格網格(150px,120px和1 *)。
的計算公式是:
remainder = (300 - 150 - 120)
由於餘數是30像素的1×列是30像素寬
現在添加一些列和修改的寬度至(35px,85px,2 *,1 * ,3 *)
重做計算:
remainder = (300 - 35 - 85)
在這種情況下,其餘是180px,因此每個*列根據其權重數分割剩餘的像素。
factor = (180/ (2 + 1 + 3))
factor = 30px
因此,2 *列是60像素,則1 *柱是30像素和3×列是90像素
300 == 35 + 85 + 60 + 30 + 90
。當然,相同的原理適用於行上漿。
當網格調整大小時,*列將新的餘數大小分配。但他們保持其他*尺寸項目的相同尺寸比例。在這個例子中,3 *列將總是3倍於1 *列的寬度。
這意味着'使用任何剩餘的' –