我正在開發一個AIR for android和Starling框架的遊戲。我正在使用Flash CC作爲IDE。當我測試閃光時它工作正常,但當我發佈到Android它不能正常工作。AIR應用程序在IDE中工作,但不在設備上
我有一個屏幕管理器類,隱藏和顯示菜單,水平選擇和遊戲中的屏幕。爲此我有一個自定義事件類。以下功能位於Screen manager類中。它適用於每個目標值,但 不適用於TO_GAME。
private function onNavigate(e: NavEvent)
{
if (e.destination == Destination.TO_HOME)
{
menuScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_LEVELS)
{
levelScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_GAME)
{
gameScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_HELP)
{
helpScreen.wake();
}
else if (e.destination == Destination.TO_ABOUT)
{
aboutScreen.wake();
}
}
當用戶點擊一個級別按鈕時會觸發事件。看到其他部分
var btn:Button = e.target as Button;
if (btn == backBtn)
{
this.dispatchEvent(new NavEvent(NavEvent.NAVIGATE , Destination.TO_HOME));
this.sleep();
}
else
{
//just testing if I can get the level number from the position of the level button
trace(this.getLevelNumber(btn.x,btn.y));
this.dispatchEvent(new NavEvent(NavEvent.NAVIGATE , Destination.TO_GAME));
this.sleep();
}
我從不同的按鈕解僱了這個事件,但沒有運氣到目前爲止。它在IDE內部工作,但設備內部沒有任何反應。所有其他活動正在進行。事件上述函數的第一個條件工作正常。
恭喜你找出+1來發佈一個可能會阻止其他人的問題的寶貴答案。 –