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從three.js r62Dev更新爲r64或r64Dev後,我收到以下錯誤。THREE.SpriteAlignment顯示爲undefined
var radarMaterial = new THREE.SpriteMaterial({ map: radarTexture2, useScreenCoordinates: true, alignment: THREE.SpriteAlignment.topLeft });
未捕獲TypeError:無法讀取未定義的屬性'topLeft'。
有沒有人經歷過這個?
感謝您的更新。這種改變不會效率不高,因爲它現在需要額外的渲染通道來實現相同的目標? – Kahless
新方法更清潔。 – WestLangley
仍然在更新Three.js不應該破壞現有的代碼,如果該屬性已被棄用不會仍然有效(即使它不是首選的方法)?它似乎完全從庫中刪除,這不符合我的理解爲「已棄用」的含義 – ekcrisp