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在Windows窗體項目中,我訂閱了全局鍵盤事件,使用win32 API激發事件,當我按下win + alt + E時,驗證碼:從不同的線程調用控制失敗,出現跨線程異常
_rectangle = new ScreenBoundingRectangle();
_rectangle.Location = Location;
_rectangle.Visible = true;
我保持一個變量來我的矩形,現在基於一些邏輯,我想隱藏的矩形,所以我使用這行代碼的可見性設置爲false:
_rectangle.Visible = false;
但是,我得到着名的跨線程異常,即使我試試這個:
this.Invoke(new MethodInvoker(() =>
{
_rectangle.Visible = false;
}));
我還是得到了交叉線程異常!
_rectangle沒有調用方法,有沒有其他解決方法呢?
的Visiable財產什麼是豐滿型的' ScreenBoundingRectangle'?它似乎不是BCL類。 –
對不起,我現在看到。 –
@JasonWatkins,VisualUIAVerify.Utils.ScreenBoundingRectangle, – Stacker