我已經到處搜索以找到這個問題的答案,但我不能。動畫:速記屬性vs動畫名稱:
我的問題是關於速記動畫屬性 vs漫長的路。
當你想鏈兩個動畫在一起,你不能做以下
animation-name: keyframename1 1s, keyframename2 3s;
這是行不通的,但如果你通過降低-name它的工作原理如下。
animation: keyframename1 1s, keyframename2 3s;
我不能找到任何信息的任何地方,爲什麼你需要的名稱部分從選擇下降爲它工作。我知道這是一個速記屬性,但似乎並不是一個冗長的包含2個關鍵幀的工作方式。
因爲您聲明動畫名稱:它只會採用第一個關鍵幀名稱而忽略第二個。但動畫:應該是爲了將一個關鍵幀的各種選擇器組合起來。不用於組合多個關鍵幀名稱。
你會如何包含兩個關鍵幀名稱,而不是以簡寫的方式一個接一個地工作?是否可以使用動畫名稱的選擇器:?爲什麼W3C網站沒有解釋你實際上可以在速記屬性中鏈接關鍵幀名稱而不僅僅是轉換選擇器等。
驚人的解釋太感謝你了@Just學生 我的問題是我離開的1秒,3秒;對動畫名稱的規則:當我檢查並刪除1s,3s;它像我預期的那樣工作。 – GraphiX
不客氣,很高興幫助。你可以[接受我的回答](// stackoverflow.com/help/someone-answers)讓未來的讀者知道你的問題已經解決。 –