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我正在尋找一種方法來證明pushObject是必需的(在事件觸發時推動更改)。如何編寫一個失敗的測試用燼來顯示pushObject是必需的(而不是隻是推)?
什麼是最小/最簡單的qunit測試,以顯示這在行動?即 - 它是否需要數組內的項目有一個計算屬性或足以修改數組(並將該數組綁定到hbs模板)?
沒有的jsfiddle這裏需要只是尋找一個概念:「我怎麼能證明這一點」
我正在尋找一種方法來證明pushObject是必需的(在事件觸發時推動更改)。如何編寫一個失敗的測試用燼來顯示pushObject是必需的(而不是隻是推)?
什麼是最小/最簡單的qunit測試,以顯示這在行動?即 - 它是否需要數組內的項目有一個計算屬性或足以修改數組(並將該數組綁定到hbs模板)?
沒有的jsfiddle這裏需要只是尋找一個概念:「我怎麼能證明這一點」
您是否正在尋找一種方式來表明pushObject()
作品觀察員,但修改其他(非灰燼友好數組)方式不起作用?如果是這樣,我認爲this JSBin表明。看起來好像綁定到Handlebars模板的簡單數組足以證明push()
不起作用,但是pushObject()
的確行得通。