假設我想在Solaris中使用本地環回來建立進程之間的連接來禁用Nagle的算法(用於實時傳輸數據),這是否會成爲問題。至於我的理解,Solaris中的本地環路確實啓用了TCP Fusion(與Unix Domain Sockets有點類似),以減少堆棧使用的開銷。 它們是相互關聯還是相互排斥?我的懷疑基本上會有什麼反響?禁用solaris中的Nagle算法
另外我想澄清一下,是否Nagle的算法可以禁用本地環回通信?
我知道我可以使用TCP_NODELAY。也許我需要澄清更多:1)在Nagle的算法被禁用的情況下,本地循環返回發生了什麼(默認情況下始終啓用它)。 TCP堆棧會等待MSS還是會立即將數據從堆棧中移出。 2)默認情況下,在solaris中,爲了更快的讀寫,啓用TCP融合。如果Nagle被禁用,它會產生什麼問題。最後我想要的是數據應該實時發送而不會有任何延遲。所以我必須禁用Nagle或TCP融合就足夠了。
不,我認爲這很清楚,你更多的是尋找像ndd這樣的東西,但只能在loopback界面上禁用nagle,而不是在真實的界面上,對嗎? – mbarthelemy
禁用迴環所需的nagle嗎?不會實時傳輸TCP融合數據? – PhiberOptixz