我有ClientSocket
類是一個TcpSocket
在一定的對話狀態我需要請求用戶輸入通信密碼。所以我創建了一個Dialog DG::ChallangeDialog
。在DG::ChallangeDialog
小號的ctor我已經QDialog :: accept quits主要應用程序
ui->setupUi(this);
QPushButton* okButton = ui->buttonBox->button(QDialogButtonBox::Ok);
if(okButton != 0x0){
okButton->setText("Challange");
}
QObject::connect(this, SIGNAL(accepted()), this, SLOT(acceptedSlot()));
acceptedSlot
再次發出信號challanged(QString)
void ChallangeDialog::acceptedSlot(){
QString text = ui->passBox->text();
emit challanged(text);
}
在ClientSocket
我做
case Hallo:{
if(m->message().startsWith("welcome")){
DG::ChallangeDialog* dlg = new DG::ChallangeDialog;
dlg->setModal(true);
connect(dlg, SIGNAL(challanged(QString)), this, SLOT(challanged(QString)));
dlg->exec();
/*
DG::MessagePacket* res = new DG::MessagePacket((int)Hallo);
res->setMessage("challange");
send(res);
state = Challange;
*/
}
}break;
在ClientSocket::challange
插槽我發送消息challange (文本)通過套接字並存儲密碼。
我希望Dialog隱藏在那裏和正常的套接字對話繼續。並在對話框被接受或拒絕後,主應用程序退出(它退出不會崩潰)。爲什麼?
- 我的應用程序沒有其他小工具。我只是像QCoreApplication一樣工作。但是我仍然使用QApplication,因爲我有一些GUI需求。
我的代碼中沒有看到任何可疑的東西(除了沒有檢查'.exec()'的結果,並且有兩個插槽和一個自定義信號時,如果在給定的ChallangeDialog中只有一個getter這種用法 - 通常被稱爲挑戰)。你確定它沒有崩潰嗎?如果你做了任何持久的'ClientSocket.challanged',可能會有問題。 (即,如果你在調試器中運行它,或者valgrind運行它,它仍然會運行嗎?) – Mat 2011-06-11 15:55:03
它不會崩潰它的'用代碼0退出'我認爲當用戶按下確定或取消按鈕時它會退出'QApplication事件循環。但爲什麼 ? – 2011-06-11 16:03:25
在您發佈的代碼中沒有調用'quit'的情況,問題可能在其他地方。在調試器中運行你的代碼,直到你看到它的保存位置。 – Mat 2011-06-11 16:07:22