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我正在尋找一種乾淨的方式來實施中央活動的前期活動和後期活動,基本上是夾在中間的遊戲級別活動的前級和後級活動。前期和後期活動是相似的,但有足夠的差異,我想使用兩種不同佈局的活動。活動前和活動後
這裏是我所想象的活動排序(返回將被按返回鍵,操作將與活動進行交互前進)短綱要:
- 主菜單活動
- 返回 - >退出
- 操作 - >前的水平活動
- 前置級活動
- 返回 - >主菜單活動
- 操作 - >遊戲活動
- 遊戲活動
- 後退 - >暫停活動
- 操作 - >後水平活動
- 暫停活動
- 返回 - >返回遊戲活動
- 操作 - >後水平活動
- 後水平活動
- 返回 - >主菜單活動
- 操作 - >前的水平活動的一個新的水平
關於如何最好地實現這樣一個活動循環的任何建議?