好的。首先,不要將DataContext放在視圖的代碼背後。
我建議你在你的解決方案就像創建一個小的文件夾層次結構:
ViewModel
在這個文件夾中,您的類中包含您的邏輯。視圖模型對任何視圖對象(xaml-file)都知之甚少。
在你的情況我會創建一個名爲MainWindowViewModel
類,它看起來像:
internal class MainWindowViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private ICommand addCommand;
private ObservableCollection<ContentItem> contentItems;
private ICommand deleteCommand;
private ContentItem selectedContentItem;
public MainWindowViewModel()
{
ContentItems.Add(new ContentItem("One", "One's content"));
ContentItems.Add(new ContentItem("Two", "Two's content"));
ContentItems.Add(new ContentItem("Three", "Three's content"));
}
public ObservableCollection<ContentItem> ContentItems
{
get { return contentItems ?? (contentItems = new ObservableCollection<ContentItem>()); }
}
public ICommand AddCommand
{
get { return addCommand ?? (addCommand = new RelayCommand(AddContentItem)); }
}
public ICommand DeleteCommand
{
get { return deleteCommand ?? (deleteCommand = new RelayCommand(DeleteContentItem, CanDeleteContentItem)); }
}
public ContentItem SelectedContentItem
{
get { return selectedContentItem; }
set
{
selectedContentItem = value;
OnPropertyChanged();
}
}
private bool CanDeleteContentItem(object parameter)
{
return SelectedContentItem != null;
}
private void DeleteContentItem(object parameter)
{
ContentItems.Remove(SelectedContentItem);
}
private void AddContentItem(object parameter)
{
ContentItems.Add(new ContentItem("New content item", DateTime.Now.ToLongDateString()));
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
的ContentItems收集包含要顯示在視圖的TabItems所有項目。 SelectedContentItem-Property始終包含TabControl中當前選定的TabItem。
命令AddCommand
和DeleteCommand
是在單擊添加或刪除時執行的命令。在MVVM中,您通常不會使用View和ViewModel之間的通信事件。
助手
在此文件夾,我已經把一個叫RelayCommand
類,我已經在MainWindowViewModel使用。這個類看起來是這樣的:
public class RelayCommand : ICommand
{
private readonly Predicate<object> canExecute;
private readonly Action<object> execute;
public RelayCommand(Action<object> execute, Predicate<object> canExecute = null)
{
if (execute == null)
throw new ArgumentNullException("execute");
this.execute = execute;
this.canExecute = canExecute;
}
public bool CanExecute(object parameter)
{
return canExecute == null || canExecute(parameter);
}
public void Execute(object parameter)
{
execute(parameter);
}
public event EventHandler CanExecuteChanged
{
add { CommandManager.RequerySuggested += value; }
remove { CommandManager.RequerySuggested -= value; }
}
}
你需要這個類(或類似的實現的ICommand)做要點擊您的視圖對象之間的相互作用(菜單項的,按鈕,...)和對應的ViewModel。
型號
這裏是你的數據對象。在這種情況下,它是具有兩個屬性的ContentItem。
public class ContentItem : INotifyPropertyChanged
{
private string contentText;
private string header;
public ContentItem(string header, string contentText)
{
Header = header;
ContentText = contentText;
}
public string Header
{
get { return header; }
set
{
header = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public string ContentText
{
get { return contentText; }
set
{
contentText = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
protected virtual void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
PropertyChangedEventHandler handler = PropertyChanged;
if (handler != null) handler(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
查看
在這個文件夾是你的應用程序的用戶還見到。在你的情況下,有剛上稱爲MainWindowView.xaml文件,它看起來像:
<Window x:Class="MVVMDemo.View.MainWindowView"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindowView" Height="350" Width="525"
WindowStartupLocation="CenterScreen">
<DockPanel>
<Menu DockPanel.Dock="Top">
<MenuItem Header="_Add" Command="{Binding AddCommand}"/>
<MenuItem Header="_Delete" Command="{Binding DeleteCommand}"/>
</Menu>
<TabControl ItemsSource="{Binding ContentItems}"
SelectedItem="{Binding SelectedContentItem, Mode=TwoWay, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<TabControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding Header}"/>
</DataTemplate>
</TabControl.ItemTemplate>
<TabControl.ContentTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="{Binding ContentText}"/>
</DataTemplate>
</TabControl.ContentTemplate>
</TabControl>
</DockPanel>
</Window>
正如你可以看到的MenuItems綁定到視圖模型的ICommand的性能。所以你不需要在這裏進行交流活動。而且因爲你的TabControl綁定到視圖模型中的模型對象的集合,所以你可以添加或刪除tabcontrol中的項目,只需從綁定集合中添加或刪除模型對象即可。
現在Unti沒有View和ViewModel之間的連接。如果您現在運行代碼,TabControl中將不會有條目。
有幾種方法可以實現視圖和視圖模型之間的連接。
在App.xaml中/ App.xaml.cs:
打開的App.xaml並取出部分StartupUri="MainWindow.xaml"
並用Startup="App_OnStartup"
替換它。現在,你必須在App.xaml.cs看起來像創建事件處理程序App_OnStartup:
private void App_OnStartup(object sender, StartupEventArgs e)
{
MainWindowViewModel viewModel = new MainWindowViewModel();
MainWindowView view = new MainWindowView
{
DataContext = viewModel
};
view.ShowDialog();
}
現在你所擁有的連接。
在你MainWindowView
另一種方式來連接視圖到視圖模型的XAML是直接在XAML設置視圖的DataContext的。
要做到這一點,你必須添加了xmlns到您的MainWindowViewModel它看起來像:xmlns:viewModel="clr-namespace:MVVMDemo.ViewModel"
,然後你可以在Window-標籤後添加以下XAML權:
<Window.DataContext>
<viewModel:MainWindowViewModel/>
</Window.DataContext>
我希望這個樣本可以幫助您。如果您有任何疑問,請隨時詢問
這對我來說看起來很混亂。給我一些時間,我建立你的樣本 – Tomtom
你有內部類!爲什麼? –
@Nikita內部類只是爲了舉例簡單,他們不必是內部類 – JokerMartini