目前我正在開發SaaS,支持多個租戶,可以爲他們的用戶羣啓用推送通知。 我正在考慮使用消息隊列來存儲所有推送並使用單獨的服務發送它們。該新服務需要從隊列中讀取併發送推送通知。我們是否需要複雜的GCM/FCM發送策略?
我現在的問題是:我需要想出一個複雜的發送策略?我知道使用GCM每個請求最多有1000個設備,因此需要考慮這一點。我也不能等待x推進,因爲這可能會延遲先前發送的推送。我的下一個想法是創建一個全局數組,並通過從隊列中推入來填充它。然後循環會每隔1秒取出一個數組併發送推送。這種方式推送肯定會發送,我不會超過1000個設備的限制。
所以......雖然這可能工作,我不知道如果一個無限循環是最好的方式去。我想知道GCM/FCM是否有請求限制?如果不是的話,我不需要首先將推動力集中起來,我就可以放棄這個循環。我可以簡單地爲每個從隊列中取出的推送發出請求。
對這個話題的任何啓發或改進我的原型算法將是偉大的!
我的意思是每條消息註冊令牌的限制!但知道沒有請求限制是很好的。我認爲有一些限制,以防止DOS發送推送時轟炸,因此我強制收集... – codepushr
@codepushr有一個關於[節流](http:// stackoverflow。com/a/39658639/4625829)之前。但是,這是方式,waaay回來,並不再在官方文件中提及。所以我認爲它已經被廢棄了。乾杯! –