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我最近遇到了一個我似乎無法弄清楚的問題。我有一個圖像對象,我試圖加載這是基於數組的長度,所以基於這個數字,它會實例化一個新的圖像對象,將它放入一個數組,然後最後將該數組添加到顯示列表和空間適當的元素。我的代碼迄今:根據陣列長度不能正確加載圖像對象
var path: String = "img/assets/blue_1.png";
var imgLdr:Loader;
var temp: MovieClip;
public function render(): void {
for (var i: int = 0; i < arr.length; i++) {
switch (str.toLowerCase()) {
case "customer":
switch (arr[i][i][0]) {
case "good":
temp = new MovieClip();
imgLdr = new Loader();
imgLdr.load(new URLRequest(path));
imgLdr.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE, added);
break;
case "okay":
//
//
break;
case "bad":
//
//
break;
default:
//
//
break;
}
break;
case "incdec":
switch (arr[i][i][1]) {
case true:
//
break;
default:
//
break;
}
break;
}
}
}
private function added(e: Event): void {
objArr.push(imgLdr);
for (var i: int = 0; i < objArr.length; i++) {
addChild(objArr[i]);
objArr[i].x = 20 * i;
}
}
正如你看到的,我通過循環數組的總長度和檢查包含在多維數組中的各個元素,看是否有匹配的情況下是好,好,還是壞並添加適當的圖像,以便最終輸出數組可能最終成爲[goodImg,badImg,badImg,goodImg]
。例如,這個過程適用於影片剪輯,但是當我嘗試加載圖像時,它似乎不起作用,並最終只加載最後一個元素。
,完美的工作,我知道這可能是一些簡單的像這樣,如果我將來做類似的事情,我會牢記這一點。謝謝Marcela! – hexobolic 2014-09-18 17:34:01