2016-11-09 35 views
0

我想將文件夾中的所有材料放入我的列表中。我試過這個從特定文件夾獲取所有材料

AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/Female021Skin_001_Color.mat"); 

但它只允許我得到一種材料。我不想把我的materail到資源文件夾,所以我不能用戶Resource.LoadAll

+0

廣東話在目錄中使用的每個* .MAT? – BugFinder

+0

我從來沒有使用過該功能或任何類似的功能,但不應該這樣做:AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(「Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials」); – Alox

回答

0

使用此代碼:

AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/"); 
相關問題