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我想將文件夾中的所有材料放入我的列表中。我試過這個從特定文件夾獲取所有材料
AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/Female021Skin_001_Color.mat");
但它只允許我得到一種材料。我不想把我的materail到資源文件夾,所以我不能用戶Resource.LoadAll
我想將文件夾中的所有材料放入我的列表中。我試過這個從特定文件夾獲取所有材料
AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/Female021Skin_001_Color.mat");
但它只允許我得到一種材料。我不想把我的materail到資源文件夾,所以我不能用戶Resource.LoadAll
使用此代碼:
AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath("Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials/");
廣東話在目錄中使用的每個* .MAT? – BugFinder
我從來沒有使用過該功能或任何類似的功能,但不應該這樣做:AssetDatabase.LoadAllAssetsAtPath(「Assets/Trier Pallien_CROWD/Materials」); – Alox