我編寫了下面的代碼,但是在運行時,當我按下按鍵時,程序不起作用。
我想編寫一個程序,當用戶按下right_key
和alt_key
時繪製一個三角形。但這根本不起作用。它總是顯示一個黑屏。如何編寫GLUT鍵盤功能?
#include <GL/glut.h>
void init (void)
{
glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
gluOrtho2D(0.0,200.0,0.0,200.0);
}
float red=1,green=1,blue=1;
void processSpecialKeys(int key, int x, int y) {
if(key=='0')
exit(0);
int mod;
if(key== GLUT_KEY_RIGHT) {
mod = glutGetModifiers();
if (mod==GLUT_ACTIVE_ALT) {
red = 1.0; green = 0.0; blue = 0.0;
glColor3f(red,green,blue);
glBegin(GL_TRIANGLES);
glVertex2f(0,0);
glVertex2f(0,100);
glVertex2f(50,100);
glEnd();
}
}
}
void display(void)
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glFlush();
}
int main(int argc, char **argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE|GLUT_RGB);
glutInitWindowPosition(50,20);
glutInitWindowSize(400, 300);
glutCreateWindow("A simple example");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutSpecialFunc(processSpecialKeys);
glutMainLoop();
}
OpenGL不做任何keayboard處理。你可能意思是GLUT,它與OpenGL沒有任何關係。 – 2011-12-25 15:39:56