2017-09-13 52 views
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正常工作,我選擇了巴比倫的js到3D人體模型集成到我的移動應用開發項目之一。我使用離子框架編寫iPad和Android平板電腦的混合應用。但是,當我綜合3D模型中的iPad,動畫並未如預期工作。BabylonJs骨頭試玩不是在iPad和iPhone

爲了找到這個問題,我測試的骨頭例如,在瀏覽器的JS巴比倫例如列表和經歷,即使是如不能在iPad和iPhone的Safari瀏覽器工作。

這裏有什麼我測試的一些視覺輸出。

Example on Mac, Chrome:成功合作

Example on iPad, Safari:在人類三維模型問題

Example on iPad, Chome:在人類三維模型問題

Example on Android, Chrome:成功合作

綜上所述,三維人體模型iPad上的問題很少。我也經歷過iPhone的相同問題。

有人可以幫助我瞭解,如果這是一個已知的問題,將會出現什麼問題和修復?

謝謝。

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你好,這是因爲我們可以發送到iOS WebGL實現的統一數量非常有限。

您可以設置mesh.computeBonesUsingShaders =假iOS上解決問題