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我目前使用Flash CS4來製作一些精靈。精靈完全是基於矢量的,因此應該具有良好的質量。但是,一旦我將某些3D屬性應用於任何事物,它就會變得非常混亂。是否有一些我錯過的質量設置?如何避免由於Flash CS4中的3D造成的質量問題?
我目前使用Flash CS4來製作一些精靈。精靈完全是基於矢量的,因此應該具有良好的質量。但是,一旦我將某些3D屬性應用於任何事物,它就會變得非常混亂。是否有一些我錯過的質量設置?如何避免由於Flash CS4中的3D造成的質量問題?
stage.quality = StageQuality.HIGH;
高品質是默認的,但如果不跟你出於某種原因,該行應和修復它。儘管你知道,但它可能會減慢它的速度。特別是如果你有很多反別名。 (如果你想試試,還有一種「非常好」的質量可以平滑非靜態位圖。)