如果您在C這樣的宏:如何編組C#腳本中的宏?
#define SLICE_VERSION 20110614
如何在C#腳本中使用這個宏?
我應該管理它嗎?怎麼樣?
我應該在C#中重新定義它嗎?我知道C#沒有#define宏,但也許我可以將其定義爲一個靜態變量。
或者我可以參考它嗎?同樣,如果你在C中有全局變量,你如何在C#腳本中使用它?
我已經看到有關編組類,結構,數組,聯合和從C/C++到C#的其他許多事情的教程,但是我一直無法找到任何有關編組常量的提示......或者,我要整理它?它可以直接引用嗎?
BTW,我發現這個約interopping Mono上一個很好的教程:在C#http://www.mono-project.com/Interop_with_Native_Libraries#Introduction
謝謝!我會這樣做。調用函數期望一個uint,所以我將它定義爲一個const uint ... – CherryQu 2012-04-08 00:02:19