我在使用Android設備測試時遇到問題,無法保存高分;它似乎在Windows模擬器上正常工作。我製作了一個保存腳本和一個加載腳本,有什麼我失蹤?GameMaker:保存高分
(使用GML代碼)
在保存腳本我有:
ini_open("global.highscore.ini");
ini_write_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close();
在遊戲結束事件:
ini_open("global.highscore.ini");
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score);
ini_close()
請添加代碼片段,以及您使用的語言對我們有幫助!請記住,我們不介意讀者或可以入侵您的設備並看到您的屏幕的人! – Matthew
對不起,讓我知道,如果我加了不夠 –
它應該是夠好,謝謝!可悲的是,我不知道GML,因此我花了很長時間去做一些研究來了解它。 – Matthew