2016-09-26 99 views
0

我在使用Android設備測試時遇到問題,無法保存高分;它似乎在Windows模擬器上正常工作。我製作了一個保存腳本和一個加載腳本,有什麼我失蹤?GameMaker:保存高分

(使用GML代碼)

在保存腳本我有:

ini_open("global.highscore.ini"); 
ini_write_real("global.score","global.highscore",score); 
ini_close(); 

在遊戲結束事件:

ini_open("global.highscore.ini"); 
global.highscore = ini_read_real("global.score","global.highscore",score); 
ini_close() 
+1

請添加代碼片段,以及您使用的語言對我們有幫助!請記住,我們不介意讀者或可以入侵您的設備並看到您的屏幕的人! – Matthew

+0

對不起,讓我知道,如果我加了不夠 –

+0

它應該是夠好,謝謝!可悲的是,我不知道GML,因此我花了很長時間去做一些研究來了解它。 – Matthew

回答

0

而不是僅僅通過將計算機連接到測試遊戲您的Android設備,首先將.APK文件導出到您的計算機。接下來,將文件放在Android上的文件夾中,然後手動安裝。

+0

請改用澄清的意見! –

+0

哎呀,我明白你的意思是關於答案和評論;我很抱歉!下次我會確保在適當的地方正確回覆。 – Kerry