這是我的HTML和CSS:fiddle微軟邊緣上的按鈕調整問題懸停
.right {
float: right;
}
.scroll {
max-height: 100px;
overflow-y: auto;
}
<div class="right">
<button>x</button>
<div class="scroll">
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
<div>testtesttesttest testtest</div>
</div>
</div>
當我將鼠標懸停在微軟按鈕封邊內的div被調整。
在這個簡單的版本中,我可以產生按鈕懸停的錯誤,但在我的實際情況下,當我點擊窗口上的任何位置時發生調整大小。
這是一個奇怪的行爲...懸停的東西很可能是觸發按鈕restyle,影響不確定的寬度尺寸(擴展與縱向滾動)兄弟元素......這是渲染錯誤,可以通過顯式定義兄弟元素寬度來解決。 –
PS:它看起來像Edge不喜歡不確定性......設置.scroll overflox-y滾動而不是自動清除問題。我的猜測是,當按鈕懸停時發生元素樣式和位置的重新計算時,Edge會從.scroll中刪除滾動條,減少元素的總寬度,然後意識到它超過了最大高度,再次添加滾動條,但不考慮將其添加到總寬度 - nudging它的內容是斷線......這只是一個分析猜測,我可能是錯的。 –
最後我不認爲問題在於HTML本身,CSS本身......你只是在給很多不確定的價值留下難以磨滅的邊緣,Edge並沒有很好地處理。 –