在BufferGeometry中,我們可以使用材質設置{vertexColors: THREE.FaceColors}
爲面設置不同的顏色。但是沒有辦法設置透明度。BufferGeometry透明度
如何在BufferGeometry中設置不同面的透明度?
在BufferGeometry中,我們可以使用材質設置{vertexColors: THREE.FaceColors}
爲面設置不同的顏色。但是沒有辦法設置透明度。BufferGeometry透明度
如何在BufferGeometry中設置不同面的透明度?
這是dev
分支已經解決的問題。
這個例子看看: https://github.com/mrdoob/three.js/blob/dev/examples/webgl_buffergeometry_rawshader.html
讓我知道你正在使用什麼樣的材料......儘量「不透明度」適用於您的材料 – user2118784
謝謝。但我想只在BufferGeometry的某些面上設置不透明度。 – ChrisU