我需要一些幫助,讓這件事的工作線..
基本就按一下按鈕,我要補充與圈終點的線固定寬度的在ImageView上。用戶最多可以添加5行。如果我點擊任何圓圈(紅點)的終點,它應該允許調整行的大小。點可以拖動到屏幕上的任何位置,並且線必須是直的。最後,我應該能夠計算每一行的長度。我只是花了很多時間,並提及其他類似的答案。但到目前爲止,沒有運氣..任何參考代碼或鏈接非常感謝。 謝謝!
我需要一些幫助,讓這件事的工作線..
基本就按一下按鈕,我要補充與圈終點的線固定寬度的在ImageView上。用戶最多可以添加5行。如果我點擊任何圓圈(紅點)的終點,它應該允許調整行的大小。點可以拖動到屏幕上的任何位置,並且線必須是直的。最後,我應該能夠計算每一行的長度。我只是花了很多時間,並提及其他類似的答案。但到目前爲止,沒有運氣..任何參考代碼或鏈接非常感謝。 謝謝!
哇,從哪裏開始。好的,首先,你不應該在你的ViewController的「viewDidLoad」方法中進行繪圖。你應該創建一個UIView的子類(我們稱之爲DrawView)並在「drawRect」方法中完成所有的繪圖。然後在DrawView中,你可以攔截觸摸。
因此,要獲得更確切的一點:
這是初學者。甚至沒有談到如何記錄/存儲你的各種點和形狀。
要在圖像上繪製線條視圖,即使在視圖中加載下面的代碼也適用於我。
第一 INT圖像視圖
第二寫入以下代碼
//line 1
CAShapeLayer *shapeLayerOne = [CAShapeLayer layer];
shapeLayerOne.path = [LineOne CGPath];
shapeLayerOne.strokeColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
shapeLayerOne.lineWidth = 1.0;
shapeLayerOne.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
//line 2
CAShapeLayer *shapeLayerTwo = [CAShapeLayer layer];
shapeLayerTwo.path = [LineTwo CGPath];
shapeLayerTwo.strokeColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
shapeLayerTwo.lineWidth = 1.0;
shapeLayerTwo.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
//line 3
CAShapeLayer *shapeLayerThree = [CAShapeLayer layer];
shapeLayerThree.path = [LineThree CGPath];
shapeLayerThree.strokeColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
shapeLayerThree.lineWidth = 1.0;
shapeLayerThree.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
//line 4
CAShapeLayer *shapeLayerFour = [CAShapeLayer layer];
shapeLayerFour.path = [LineFour CGPath];
shapeLayerFour.strokeColor = [[UIColor blueColor] CGColor];
shapeLayerFour.lineWidth = 1.0;
shapeLayerFour.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
[self.view.layer addSublayer:shapeLayerOne];
[self.view.layer addSublayer:shapeLayerTwo];
[self.view.layer addSublayer:shapeLayerThree];
[self.view.layer addSublayer:shapeLayerFour];
你的輸出是藍色的線
哇,,,我怎樣才能讓他們移動觸摸紅點,,任何想法 – inox
簡單的解決辦法是,你可以初始化你的線與圖像視圖和使用捏手勢 –
這在'viewDidLoad'功能,它將被稱爲在開始,但不是再次。所以它正在工作。你的'handleOnTap'類型的函數的代碼是什麼? – dstudeba
不幸的是,我不明白如何進一步進行..因爲我必須在ImageView上添加對象,用戶最多可以添加10行。我的第一個疑問是,我應該使用什麼來顯示LINE,UiView或UiImage ....這是我迄今爲止所做的。謝謝 – inox
對不起,但這不是我要開始的第一個地方。嘗試一些關於處理按鈕點擊和用戶屏幕交互的教程,並修改它們以做到這一點,或稍後再回來。 – dstudeba