我想在單擊按鈕時創建無限循環。當我再次按下按鈕時,循環會中斷。此刻我做了這樣的事情。設置按鈕時的無限循環
- (IBAction)Butt_uruchom:(id)sender {
UIBarButtonItem *Button_Uruchom = (UIBarButtonItem *)sender;
NSString *title=Button_Uruchom.title;
if ([title isEqualToString:@"Start"])
{
Button_Uruchom.title = @"Stop";
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), ^{
do{
[self WyslijZapytanie:@"010C1\r\n"];
}while([title isEqualToString:@"Stop"]);
});
}
else
{
Button_Uruchom.title = @"Start";
}
該代碼在單擊按鈕時更改按鈕標題。我想在開始時按下開始循環,按下停止按鈕時停止。我試圖插入:
do{}while(title isEqualToString:@"Stop") in new Theard
在IF中,但它並不奏效。你能幫我做這個嗎? :)
不要創建無限循環。它浪費CPU和電池。重構您的代碼以進行適當的事件處理。 – rmaddy
這裏你不需要循環 – Andy
目標c是事件驅動的。你永遠不要使用這樣的循環。你應該對發生的事情做出迴應。這裏的任何循環都被打破了。 – Fogmeister